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Nous sommes quatorze ans après les évènements de Kingdom Hearts 2. En tant d’années, les choses ont considérablement changé. Les dangers d’hier sont des soucis bénins aujourd’hui, et au fil du temps, les héros ont surgi de là où on ne les attendait pas. Ce sont les membres de la lumière qui combattent jour après jour contre les ténèbres.

Ce n’est plus une quête solitaire qui ne concerne que certains élus. C’est une guerre de factions. Chaque groupe est terré dans son quartier général, se fait des ennemis comme des alliés. Vivre dehors est devenu trop dangereux. Être seul est suicidaire. A vous de choisir.

La guerre est imminente... chaque camp s'organise avec cette même certitude pour la bataille.

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Présentation de Ra's Al Ghul

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    Identité


      N o m & P r é n o m : Inconnus, on le nomme Ra's Al Ghul qui signifie « Tête de Démon »
      S u r n o m : Phénix de l'Ombre
      Â g e : Plus de 600 ans selon les légendes.
      C a m p : Ligue de Lazare
      M o n d e d' O r i g i n e : Inconnu, d'aucuns prétendent qu'ils est né à la Terre des Dragons.
      R a c e : Humain


    Descriptions



    P h y s i q u e & C a r a c t è r e :

      Imaginez... Vous voilà au sommet de la montagne, emmitouflé dans de longs vêtements destinés à vous protéger du froid. Imaginez... Le vent glacial qui parvient tout de même à vous fouetter, engourdissant vos membres. Des flocons de neige tombent et parsèment la laine de votre manteau. Vous êtes exténué... Le chemin a été long et périlleux, mais vous voilà enfin arrivé devant votre but. Devant vous se dresse une immense bâtisse, presque un temple, et déjà une étrange chaleur se répand dans votre corps... Dans un ultime effort, vous poussez les lourdes portes et franchissez le dernier obstacle. L'intérieur est sommaire, dénué de tout artifice. Quelques bougies brûlent et parviennent à éclairer la pièce, vous percevez vaguement une odeur d'encens... Du coin de l'œil, vous distinguez des silhouettes dans l'ombre, immobiles, semblant prêtes à surgir au moindre faux pas... Et enfin votre regard se porte sur l'extrémité de ce hall et vous apercevez le maître des lieux.

      Il n'y a absolument aucun doute sur son identité, cela vous semble d'une évidence flagrante... Cette impression majestueuse qu'il vous laisse sans même avoir bougé est incomparable, et vous l'observez pendant qu'il vous fixe... Ce qui vous choque tout d'abord... Ce sont ses yeux... Son regard vert à la couleur de l'émeraude, on pourrait presque y lire une certaine sagesse, mais il y a plus que ça... Vous vous sentez comme transpercé par ce regard, vous avez l'impression d'être observé sous toutes les coutures, et plus troublant encore, vous êtes persuadé que ce regard perçant est capable de lire en vous comme dans un livre ouvert. Passé ce premier choc qui vous a glacé pendant quelques instants, vous vous autorisez à le détailler de manière plus approfondie... Cela passe tout d'abord par son visage émacié... Vous constatez qu'il semble figé, figé dans une expression trahissant un calme incomparable, et pendant une minute, vous vous demandez s'il lui est possible d'adopter une émotion autre que le sérieux qui transparait alors. Le reste n'est que détails par rapport à l'impression qu'il vous laisse et qui vous marque à jamais. Une question vous taraude tout de même... Quel peut bien être son âge ? Cette réponse ne semble pouvoir être fournie par la seule observation, car le visage de Ra's Al Ghul est intemporel... Ni jeune, ni vieux... Sa chevelure vous apporte tout de même un indice, car au milieu de ses cheveux noirs, légèrement dégarnis au niveau du front et coiffés en arrière, se dressent deux larges mèches blanches situées au niveau de ses oreilles. Sa courte barbe, taillée en deux pics placés de part et d'autres de son menton, est noire quant à elle, et contribue à faire de son physique celui d'un homme sage. Sans même qu'il ait prononcé le moindre mot, vous sentez déjà un certain respect poindre en vous, et êtes à l'affût de la moindre parole qu'il pourrait vous accorder. Mais Ra's Al Ghul reste silencieux, et continue de vous observer avec un sang-froid à toute épreuve. Alors, vous vous surprenez à laissez votre regard errer sur ce qu'il y a à voir. Votre attention se porte sur ses vêtements. De ce que vous pouvez distinguer, il est drapé d'une longue cape verte ornée de dorures. Ses épaulières sont resplendissantes, et ont la couleur de l'or mêlée à un tissu violet. En dessous de son cou, une chaîne reliée par deux boutons en or permet de maintenir le tout en place... Si la cape descend jusqu'à ses pieds, elle s'élève aussi bien au dessus de sa nuque. En effet, un col très ouvert monte bien au dessus du reste et arrive au niveau de son visage. Disparaissant devant ce vêtement impressionnant, vous pouvez voir le reste de son accoutrement. Il porte ce qui vous semble être un gilet, accordé à son pantalon, et ses manches sont celles d'une large chemise de couleur plus claire. Ses mains sont recouvertes de longs gants et se posent chacune sur l'un des accoudoirs de son trône. Sur le sol, ses pieds reposent dans une paire de bottes d'un noir étincelant... Tel qu'il est, Ra's Al Ghul a l'air d'un roi. Vous êtes conscient qu'il n'utilise pas systématiquement la même tenue, mais il est certain que quels que soient ses vêtements, sa présence impériale sera la même.

      Alors, Ra's Al Ghul se lève, et vous êtes surpris de sa taille que vous imaginiez moins grande. Mais tout chez lui contribue à le rendre impressionnant, il s'agit là d'un fait désormais avéré. Pendant qu'il vous toise de toute sa hauteur, les silhouettes dans l'ombre s'animent, et vous vous retrouvez rapidement encerclé par des ninjas. Aucun d'entre eux ne bouge, et vous comprenez... Oui, vous comprenez le but de cette mise en scène... Parvenir jusqu'ici n'était que la première épreuve, désormais il vous faudra prouver votre force. Vous sortez donc votre arme, malgré la fatigue, et vous apprêtez à combattre. Alors, le maître des lieux fronce ses larges sourcils, comme surpris par votre inconscience, et d'un geste brusque se débarrasse de ses vêtements. Ra's Al Ghul est désormais torse nu devant vous, et c'est encore une fois une surprise pour vous. Son corps est celui d'un homme de vingt ans. Robuste, solide, on pourrait presque sentir à sa seule vue les années d'entraînement intensif qu'il a dû subir... Sa silhouette, maintenant débarrassée de ses parures, paraît légèrement plus petite, mais tout aussi menaçante. Alors, sans vous quitter des yeux, il empoigne un sabre, un sabre bien particulier puisque sa lame est courbée, et chaque côté tranchant est recouvert d'une dorure... Cette arme vous semble ancienne, bien que vous soyez tout bonnement incapable d'en déterminer l'origine. Et alors que vous tenez à peine sur vos jambes, cet homme vous provoque en duel... Mais l'issue en est déjà déterminée. Vous tentez de résister comme vous le pouvez, mais ses attaques sont rapides et brutales. Il semble constamment analyser votre tactique afin de la contrer d'assauts précis. Les lames s'entrechoquent, vous êtes désormais l'un contre l'autre, prêt à plier ou à faire plier... Et en un éclair, il a disparu! Vous cherchez sa position du regard, plusieurs fois il vous semble l'apercevoir, mais jamais vraiment il n'est ici. Est-ce de la magie, une illusion, du surnaturel ou bien seulement votre esprit qui vous joue des tours ? Alors, Ra's Al Ghul fend l'air, réapparaissant subitement! Dans une tentative désespérée, vous vous protégez et contrez sa lame que vous envoyez au loin d'un simple revers de la main. Mais alors que ce geste semblerait signifier la fin du combat, il ne marque en réalité que le commencement. Dépourvu de son arme, Ra's Al Ghul est aussi agile qu'avant. Il se déplace aussi rapidement, et sa simple force physique est impressionnante. Des quelques attaques que vous pouvez analyser, ils vous semble reconnaître quelques techniques de ninjutsu, quoi qu'il en soit, sa maîtrise des arts martiaux est telle que bien vite, vous vous retrouvez au sol, votre propre lame posée sur votre gorge.

      Votre regard croise le sien, son expression n'a pas changée bien que vous puissiez y lire une certaine détermination. Un seul geste de sa part signerait votre trépas... Mais c'est à ce moment précis qu'il se recule et vous salue à l'aide de votre arme avant de vous la tendre. Vous récupérez votre arme et vous agenouillez devant lui, plein d'honneur. Les ninjas ne bougent toujours pas tandis que le maître des lieux revêt de nouveau sa cape. Et alors, il prend la parole pour la première fois... Sa voix est grave et profonde, presque ensorcelante puisque vous êtes aussitôt captivé par les mots qu'il prononce. Sa voix suinte la rigueur et la discipline, et c'est sans surprise que vous voyez les hommes qui vous entourent s'incliner avant de disparaître aussi subitement qu'ils sont venus. Vous voilà seul face à Ra's Al Ghul qui s'approche lentement... Comme un père, il vous prend par l'épaule et vous incite à le suivre. Il vous amène près d'une fenêtre et vous fait contempler le monde qui vous entoure. Et il vous explique alors la vocation de la Ligue de Lazare, ainsi que les idéaux qui sont les siens. Il vous explique que les mondes existaient avant les Hommes, et que l'être humain n'est que l'hôte de puissances qui le dépasse. Il vous dit aussi que la majeure partie de l'humanité est corrompue, se complaisant dans son vice et sa décadence, et qu'elle représente en elle même un danger pour l'avenir des mondes. Lorsque vous lui demandez comment remédier à ce problème, il vous répond que la seule manière de sauver une forêt qui croît anarchiquement est le feu purificateur, il vous répond que que depuis des siècles, la Ligue veille et annihile les peuples qui représentent une menace. Il vous dit aussi que ceux qui ont basculé doivent être éliminés afin de combattre le mal. Cette manière de penser vous semble très rigide, peut-être même extrémistes, mais vous approfondissez la question, invoquant que tout les humains ne sont pas mauvais. Fixant un point lointain, Ra's Al Ghul vous rétorque qu'il s'agit là de la raison de l'existence de la Ligue... Ils sont en effet les seuls à pouvoir décider qui doit vivre ou qui doit mourir. Il ajoute alors que la justice doit être faite en ces mondes, et qu'il s'agit là du seul moyen de les purifier afin de les rendre meilleur. Lorsqu'il prononce ces paroles, il vous semble apercevoir une lueur de cruauté dans son regard... Vous sentez que cet homme est déterminé, et que rien ne pourra l'arrêter, pas plus que la Ligue suivant ses idéaux. Mais malgré cela, le combat qu'il poursuit vous semble juste. Le mal doit en effet être châtié, et ce par tout les moyens... Alors vous rejoignez le grand Ra's Al Ghul et lui jurez fidélité, certain que si vous trahissez cet engagement, cet homme sera sans pitié...



    G r a d e . v i s é :
      Soyons fous, Maréchal. Sinon... Bah Boss quoi...

    H i s t o i r e :

      Approche, mon jeune ami, assieds-toi parmi les autres. Mes enfants, avez-vous déjà eu vent de la légende de Ra's Al Ghul ? On raconte énormément de choses à son propos, et la majeure partie sont contradictoires. J'ai entendu moi-même beaucoup de récits différents, et peut-être avez-vous vous même déjà croisé cette figure au détour d'un conte ou d'une autre histoire. Cette légende vous paraîtra sans doute folle, irréaliste... Mais comme toutes les autres, elle possède certainement un fond de vérité enfoui sous les nombreuses années qui ont passées.

      Tout commence il y a plus de 600 ans. Ra's Al Ghul l'immortel existait déjà à cette époque. Personne ne sait réellement où et quand il est né. Certains affirment qu'il a vu le jour ici, en Chine, d'autres qu'il est le fils d'un démon... Pour ma part... Il me semble plus juste de penser qu'il n'est ni l'un, ni l'autre. Je suppose qu'il est né dans un lointain pays, mais cela personne ne le saura jamais. En ces temps reculés, il ne s'appelait pas encore Ra's Al Ghul... Il était un homme, comme vous et moi. Un homme marié, et aimant. Un homme à qui le destin a joué bien des tours pour qu'il devienne ce qu'il est devenu. Certains disent de lui qu'il était médecin, mais à cet époque il me semblerait plus probable qu'il eut été un guérisseur, se servant d'herbes et de fleurs pour guérir. La légende veut qu'il se soit rendu en Chine avec sa femme pour percer un secret qui leur tenait à cœur à tout les deux : le secret de l'immortalité. Il y avait en ce temps de nombreuses légendes telles que la Pierre Philosophale ou encore la Fontaine de Jouvence... Mais ce fut une troisième qui les amena à voyager de par le monde. Ils avaient entendu parler d'un peuple, dont l'existence remontait à des millénaires... Un peuple possédant un puits capable de donner la vie éternelle et de ressusciter les morts. Il ne leur fallut pas moins de dix années, dix années de voyages, d'études et d'autres recherches avant de le situer ici, en Chine. Perdu au fin fond des montagnes, il découvrirent cette source miraculeuse qu'ils baptisèrent le Puits de Lazare en hommage à l'homme qui avait été ramené d'entre les morts par le Christ. Ils auraient pu y plonger la tête la première, et ainsi accéder à l'immortalité, mais Ra's Al Ghul était un homme prudent... Les légendes concernant l'ancien peuple les dépeignaient comme des hommes barbares et avides de sang, et il craignait que cela ne soit le prix à payer pour devenir éternel. C'est pourquoi ce couple s'installa aux abords du puits, vivant reclus dans la montagne, et l'étudièrent pendant de nombreuses années. Est-ce le destin ou la mauvaise fortune qui les conduisit à leur fin ? C'est un mystère... Mais après plusieurs hivers rudes, la famine sévissait sur tout le pays. Plus personne n'avait rien à manger, eux moins que quiconque. C'est pourquoi ils décidèrent de vendre leur eau miraculeuse. Oh, pas à n'importe qui vous vous en doutez... Mais une rumeur courait depuis quelques temps déjà. Une rumeur selon laquelle un grand Prince serait gravement malade, souffrant de maux qu'aucun médecin ne parvenait à guérir. Ils y virent là l'occasion de faire fortune afin de pouvoir mener de nouveau une vie confortable... Ra's Al Ghul et sa femme se rendirent donc au campement dans lequel séjournait le Prince. Malheureusement, même leurs talents ne parvinrent à rien, et le grand seigneur se mourrait toujours. D'un commun accord, ils décidèrent d'utiliser l'eau du Puits de Lazare qui était son dernier espoir de guérison... Ils lui firent donc avaler une fiole qu'ils avaient emporté avec eux, et celle-ci fit des merveilles! En quelques heures, le Prince était remis sur pied, à leur grande joie. Mais cette joie ne fut que de courte durée... Car peu de temps après, il sombra dans la folie, une folie destructrice. Personne n'y comprenait rien, hormis bien sûr Ra's et son épouse... Ils savaient que l'eau de Lazare était un risque, et ils devaient maintenant en affronter les conséquences. Tout deux, ils tentèrent de calmer le Prince, de le raisonner! Mais c'était peine perdue, et dans un accès de rage il tua la femme de Ra's Al Ghul en l'étranglant. Comprenant qu'ils étaient les responsables de l'état de leur maître, les gardes s'attaquèrent à Ra's et le blessèrent mortellement. Dans un ultime effort, il parvint à récupérer son cheval et à s'enfuir. De retour chez lui, Ra's Al Ghul n'était plus rien... Fou de douleur, le cœur anéanti par la perte de l'amour de sa vie, il se jeta dans le Puits de Lazare en espérant y trouver la mort et la rédemption. Mais il n'en résulta que le contraire... Il était bel et bien vivant, soigné de ses blessures par la source régénératrice, et son âme était à jamais corrompue...

      Avant de poursuivre ce récit, laissez moi vous conter une autre légende... Celle de la Ligue des Assassins, autrement appelée la Ligue des Ombres. Il s'agit d'un ordre illustre qui existe probablement depuis la nuit des temps. Ce clan secret était composé des meilleurs assassins existants au monde, mercenaires se vendant au plus offrant... Leur renommée était grande parmi le monde du crime, et ils étaient craints par tout un chacun. Malheureusement pour eux, ils eurent le malheur de croiser Ra's Al Ghul...

      Doté désormais d'une longévité accrue, il voyagea pendant de nombreuses années, chassant le mal et cherchant à venger sa femme. Mais il se perdit en route et s'enfonça au plus profond de l'ombre... Il avait acquis un dégoût pour l'être humain qu'il considérait comme corrompu. il leur vouait une haine sans limite et les tenait pour responsable de la mort de sa bien-aimée. Un beau jour, il fut contacté par la Ligue des Assassins qui avait eu vent de son immortalité. Ils lui offrirent une place dans leur ordre, et celui que l'on nommait à présent « la tête de démon » accepta, persuadé de pouvoir plonger à la source même du mal afin d'être en mesure de l'éradiquer. Ce fut pendant cette période qu'il apprit l'art du combat, le ninjutsu, le maniement du sabre... Il se distingua très vite de par ses capacités exceptionnelles... Mais régulièrement, il éprouvait le besoin de se replonger dans le Puits de Lazare afin de conserver sa jeunesse et sa vigueur, mais chaque immersion lui faisait un peu plus perdre pied... Tout ce qui avait fait l'homme qu'il était autrefois disparaissait peu à peu... Ses valeurs, son attachement pour la vie et même ses sentiments, tout cela était désormais altéré. Il en vint à penser que la seule manière d'améliorer le monde était de le remodeler, d'en faire quelque chose de plus juste, peuplé d'hommes bons. Et pour atteindre ce but, il fallait que quelqu'un se pose en tant que bras armé de la justice, capable de châtier ceux qui ne méritaient pas leur place sur Terre. Une redoutable machination s'insinua dans son esprit, et ne le quitta plus. Il était temps pour lui d'agir, et de ne plus être un simple spectateur. Quelques temps plus tard, Ra's Al Ghul défia et tua le maître de la Ligue, prenant alors sa tête. Il y eut alors de grands changements... La Ligue des Assassins devint la Ligue de Lazare, et elle n'avait plus pour but de s'enrichir... Elle n'existait plus que pour servir les idéaux de Ra's Al Ghul, car de tout temps des hommes et des femmes partageaient sa pensée.

      On dit de la Ligue de Lazare qu'elle a fait chuter les plus grands empires corrompus par le vice et le pêché... Constantinople s'est écrasée, Rome et Londres ont brûlées...

      Et qu'en est-il aujourd'hui ? La Ligue n'est plus qu'un mythe, une légende destinée à effrayer les enfants, une légende que je vous raconte aujourd'hui.

      Mais Ra's Al Ghul n'est-il pas immortel ?




    Les Questions
    Q u e s t i o n s :

      1) Votre personnage est-il capable d’aimer, d’avoir une relation ?

      Cela est très improbable du fait qu'il ne ressent plus les émotions de la même manière que les autres.

      2) Si l’esprit de votre personnage s’incarnait en un animal mythologique ou chimérique ou réel (nuances acceptées). Que serait-il ?

      Un Phénix, car il renaît de ses cendres.

      3) Qu’en est-il de la fidélité et de l’esprit de camaraderie de votre personnage ?

      Il se montre fidèle à la Ligue et à ses idéaux. Cela étant, pour servir ses buts il n'hésiterait pas à manipuler ses alliés, voir à les éliminer.

      4) En vue de votre race, quand pouvez-vous dire que votre personnage a forgé une amitié. Citez quelques unes de vos relations amicales.

      On ne peut pas dire qu'il forge des amitiés de par sa distance vis à vis des sentiments. Toutefois, ceux qui partagent son combat et croient dans les mêmes principes lui ont une certaine « sympathie ».

      5) Quelle est la devise de votre personnage ? S'il y en a plusieurs, donnez les toutes.

      « La forêt qui croît anarchiquement ne peut être sauvée que par le feu purificateur. »

      6) Vis à vis de votre façon d'écrire, quels sont vos points fort et points faibles?

      J'ai pas répondu à cette question les dix fois précédentes, je vois pas pourquoi je m'y mettrais aujourd'hui.

      7) Pourquoi incarner ce personnage ?

      Et ta sœur elle l'incarne le personnage ?!?
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    Je regrette mais ton avatar ne correspond pas à la description physique, jusqu'à ce que ce soit correspondant, je ne valide pas.

    Merci.
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    Bonsoir, bonsoir.

    Désolé pour le retard.

    Alors alors... Le physique et le caractère... Très bien écrits, impeccables, tu arrives tout autant à montrer le caractère du personnage tout en abordant très bien son physique et encore mieux le style de combat, vraiment excellent.
    Je n'ai rien à critiquer, la narration est excellente, cette façon de le faire en "vous" dans un conditionnel irréel, c'est super originale et c'est dur à faire, j'imagine ^^.

    C'est pas si long que ça... Mais le rendu est vraiment excellent alors je vais dire Maréchal.

    L'histoire commence mal... Je sais que la voie du "viens mon enfant, je vais te raconter une histoire" c'est très adapté dès qu'il faut raconter une histoire. Néanmoins, c'est pas originale et ça ne le fait pas. Ne commence jamais un texte de cette façon, ça a été fait des milliers de fois. Ca s'appelle un cliché.

    L'histoire est bien, sinon cela. J'ai pas eu toute l'ambiance du physique/caractère alors ouais, ça m'a un peu déçu. Je vais en fait... Juste te donner commandant. Sans parlé d'une histoire banale ou sans originalité. J'ai trouvé ça un peu commun, un peu trop prévisible.

    Cela te fait un grade de Général.

    Finalement, je vais vraiment te donner Général et pas boss, comme le groupe n'est pas sur le point d'être créé.
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